idTech4A++ Ứng dụng
idTech4A++ là môi trường thực thi trò chơi idTech4 cho DOOM III/Quake 4/Prey(2006) trên Android.
1. Đặt dữ liệu trò chơi PC của bạn (thư mục bên ngoài) vào cài đặt khởi động Thư mục làm việc của trò chơi (mặc định /sdcard/diii4a
).
2. Nhấp vào biểu tượng bên trái hoặc văn bản tên trò chơi bên phải của thanh trạng thái khởi động để chọn trò chơi, và chọn chế độ trò chơi trong tab CHUNG Trò chơi.
3. Cuối cùng BẮT ĐẦU TRÒ CHƠI.
Tính năng
- trình kết xuất đa luồng
- hình ảnh kết cấu png/dds, định dạng ảnh chụp màn hình jpeg/png/bmp
- mô hình tĩnh định dạng obj/dae
- đổ bóng mềm thuần túy với ánh sáng bóng
- OpenGLES2.0/OpenGLES3.0
- OpenAL(soft) và EFX Reverb
- kết xuất không ánh sáng
- đổ bóng stencil trong suốt
Tên thư mục của trò chơi/mod:
- DOOM3: base (với chế độ nhận thức cơ thể đầy đủ)
- DOOM3 - Resurrection of Evil: d3xp
- DOOM3 - The lost mission: d3le
- Classic DOOM3: cdoom
- Rivensin: rivensin
- Hardcorps: hardcorps
- Stupid Angry Bot(a7x): sabot
- Overthinked DooM^3: overthinked
- Fragging Free: fraggingfree
- HeXen:Edge of Chaos: hexeneoc
- Quake4: q4base (với chế độ bot, chế độ nhận thức cơ thể đầy đủ)
- Prey(2006): preybase (với chế độ nhận thức cơ thể đầy đủ)
Có gì mới trong 1.1.0harmattan65lindaiyu
- Added cascaded shadow mapping with parallel lights in OpenGL ES3 on DOOM 3/Quake 4/Prey(2006).
- Added player view flashlight with customizable settings on DOOM 3.
- Enabled VSync setting for all OpenGL games.
- Added skip player hit effect support with a cvar and command on DOOM 3/Quake 4/Prey(2006).
- Added enviroSuit player view vision GLSL shader on DOOM 3: RoE.
- Improved on-screen buttons using OpenGL buffer.