idTech4A++ Uygulama
idTech4A++, Android için DOOM III/Quake 4/Prey(2006) idTech4 oyun çalışma ortamıdır.
1. PC oyun verilerinizi (harici klasör) başlatıcı ayarındaki Oyun çalışma dizinine koyun (varsayılan /sdcard/diii4a
).
2. Oyun seçmek için başlatıcı durum çubuğundaki sol simgeye veya sağdaki oyun adı metnine tıklayın ve GENEL sekmesinde oyun modunu seçin Oyun.
3. Son olarak OYUNU BAŞLAT.
Özellikler
- çoklu iş parçacığına sahip render
- png/dds doku görüntüsü, jpeg/png/bmp formatında ekran görüntüsü
- obj/dae formatında statik model
- gölge haritalama ile saf yumuşak gölge
- OpenGLES2.0/OpenGLES3.0
- OpenAL(yumuşak) ve EFX Reverb
- ışıklandırmasız render
- saydam şablon gölge
Oyunların/modların klasör adı:
- DOOM3: base (tam vücut farkındalığı modu ile)
- DOOM3 - Resurrection of Evil: d3xp
- DOOM3 - The lost mission: d3le
- Classic DOOM3: cdoom
- Rivensin: rivensin
- Hardcorps: hardcorps
- Stupid Angry Bot(a7x): sabot
- Overthinked DooM^3: overthinked
- Fragging Free: fraggingfree
- HeXen:Edge of Chaos: hexeneoc
- Quake4: q4base (bot modu ile, tam vücut farkındalığı modu ile)
- Prey(2006): preybase (tam vücut farkındalığı modu ile)
Yenilikler 1.1.0harmattan66lindaiyu
- Added global illumination rendering option for brighter scenes in DOOM 3, Quake 4, and Prey(2006).
- Built-in bot assets are now included, reducing the need for external files in DOOM 3 and Quake 4.
- Implemented retro post-processing effects from RBDOOM-3-BFG 1.6.0 in DOOM 3, Quake 4, and Prey(2006).
- Fixed shadow rendering issues on perforated surfaces in DOOM 3.