Godot Dice Roller Ứng dụng
## Tính năng- Cài đặt có thể cấu hình:
- Bộ xúc xắc động bao gồm d4, d6, d8, d10, d10x10, d12, d20
- Tùy chỉnh xúc xắc dễ dàng (màu sắc, hình dạng, khắc, vật liệu...)
- Kích thước và màu sắc hộp lăn có thể cấu hình
- 3 cách để lăn:
- Lăn mô phỏng vật lý (chậm nhưng thú vị)
- Chuyển sang giá trị được tạo ngẫu nhiên (nhanh hơn nhưng không thực tế)
- Chuyển sang giá trị đã cho (hữu ích khi việc lăn thực tế được thực hiện từ xa)
- Dễ dàng tích hợp vào mã của bạn:
- Kích hoạt lăn một cách tương tác hoặc lập trình
- Một tín hiệu thông báo sau khi lăn
- Lấy kết quả cho từng xúc xắc hoặc tổng hợp lại.
- Phản hồi với các bố cục:
- Điều khiển thích ứng với không gian có sẵn do bố cục cung cấp
- Dù kích thước kết quả là gì, camera sẽ điều chỉnh độ phóng đại để nhìn thấy đầy đủ mặt đất của hộp lăn
- Tự động xoay hộp lăn nếu tỷ lệ khung hình của điều khiển ngược với tỷ lệ của hộp
Tài liệu: https://github.com/vokimon/godot-dice-roller/blob/main/docs








