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No Thanks! für Android

1.00 MIT

"No Thanks!" ist ein beliebtes Kartenspiel.

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Version
1.00 (1)
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Entwickler
Velbazhd Software LLC
Kategorie
Spiele
Lizenz
MIT
Quellcode
Code-Repository

No Thanks! App

No Thanks! ist ein Kartenspiel, das von Thorsten Gimmler entwickelt wurde und ideal für Gruppen von drei bis sieben Spielern ist. Ursprünglich bekannt als Geschenkt!, wurde es 2004 erstmals von Amigo Spiele veröffentlicht und später von Z-Man Games ins Englische übersetzt.

Kartenbereich: Das Spiel enthält Spielkarten, die von 3 bis 35 nummeriert sind. Bevor das Spiel beginnt, werden neun Karten zufällig ausgewählt und aus dem Deck entfernt, das dann gründlich gemischt wird.

Chipverteilung: Die Anzahl der Chips, die jeder Spieler zu Beginn des Spiels erhält, hängt von der Spieleranzahl ab. Bei 3 bis 5 Spielern beginnt jeder Spieler mit 11 Chips. Bei 6 Spielern startet jeder mit 9 Chips, und in Spielen mit 7 Spielern erhält jeder Spieler 7 Chips. Die Spieler haben auch die Möglichkeit, ihre Chips vor anderen zu verbergen, wenn sie dies wünschen.

Spielbeginn: Der erste Spieler startet das Spiel, indem er die oberste Karte des gemischten Decks aufdeckt. Er hat die Wahl: Er kann entweder die Karte nehmen und Punkte gemäß ihrem Wert ansammeln oder sie abgeben, indem er einen Chip bezahlt, der dann auf die Karte gelegt wird. Der Spieler muss „No thanks!“ sagen, wenn er abgibt. Anschließend geht das Spiel im Uhrzeigersinn weiter, wobei jeder Spieler die gleiche Entscheidung trifft, wenn er an der Reihe ist.

Karten und Chips sammeln: Das Gameplay geht weiter, bis ein Spieler entscheidet, die Karte zusammen mit allen darauf angesammelten Chips zu nehmen, falls vorhanden. Der Spieler, der die Karte annimmt, deckt dann die nächste Karte auf und wiederholt den Prozess, indem er entscheidet, ob er sie nehmen oder abgeben möchte. Dieses Muster setzt sich fort, bis alle Karten im Deck genommen wurden.

Wertung: In der finalen Wertungsphase des Spiels berechnen die Spieler ihre Punkte basierend auf den Werten der gesammelten Karten. Besonders werden Karten in einer aufeinanderfolgende Reihe als eine einzige Karte mit dem niedrigsten Wert behandelt. Zum Beispiel würde eine Reihe von Karten mit den Zahlen 30, 29, 28 und 27 als ein 27-Punkte-Set betrachtet. Jeder Chip, den ein Spieler hält, bringt einen negativen Punkt, was eine strategische Überlegung zur Minimierung der Anzahl der angesammelten Chips erfordert.

Sieg: Der Spieler oder die Spieler mit der niedrigsten Gesamtpunktzahl gewinnen das Spiel. Die Kunst, die Kartenwerte zu minimieren und die Chips sorgfältig zu verwalten, sind entscheidende Strategien für den Erfolg in No Thanks!


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