Dots'n'Boxes Aplikasi
Pemain bergilir-gilir menyambungkan dua titik yang bersebelahan secara mendatar atau menegak dengan sebuah garis. Pemain yang menyelesaikan sisi keempat sebuah kotak (sebuah petak) akan mewarnakan petak tersebut dan mesti bermain semula. Apabila semua petak telah diwarnakan, permainan berakhir dan pemain yang telah mewarnakan lebih banyak petak akan menang. Anda sedang bermain menentang komputer. Komputer berwarna merah; anda berwarna biru.










