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Syncplay pour Android

0.20.0 Apache-2.0

Synchroniser la lecture des médias (vidéo/audio) sur plusieurs appareils

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Mise à jour
Développeur
Volnutt
Catégorie
Multimédia
Licence
Apache-2.0
Code source
Dépôt de code

Syncplay Application

Ceci est le client Syncplay NON OFFICIEL pour Android. Si vous ne connaissez pas Syncplay, jetez un œil ici. Syncplay synchronise la lecture sur différents appareils et s'assure que tout le monde regarde la même chose au même instant, même s'ils sont à des kilomètres de distance.

Ce dont Syncplay Desktop avait besoin, c'est d'un client mobile, les gens utilisent leurs téléphones plus que jamais, donc je me suis consacré à apporter sa fonctionnalité sur Android tout en le rendant compatible et interopérable avec la version Desktop ! Cela signifie que les utilisateurs ayant à la fois Syncplay Desktop et Syncplay BETA sur Android peuvent regarder ensemble. Il prend en charge la fonctionnalité de chat, et la plupart des formats vidéo ! (Je travaille actuellement sur l'intégration de FFmpeg, afin de m'assurer que tout le monde puisse lire tous les formats variés). C'est encore un travail en cours et nous sommes vraiment au début de la phase alpha. Il y a diverses choses qui manquent encore mais qui existent dans la version officielle. J'y travaille lentement.


Fonctionnalités :

  • Interopérabilité parfaite avec le client de bureau officiel de Syncplay et d'autres clients Syncplay BETA pour Android.
  • La même fonctionnalité de base que Syncplay pour Desktop. Le protocole Syncplay a été réécrit de Python à Kotlin ligne par ligne.
  • Lecteur vidéo intégré ultra-rapide, dont les capacités dépendent de votre appareil.
  • Fonctionnalité de chat en temps réel, avec support des emojis.
  • Un énorme ensemble de paramètres et de préférences à ajuster et personnaliser votre client.
  • Prend en charge tous les formats de pistes audio.
  • Prend en charge le chargement de fichiers de sous-titres externes personnalisés.
  • Aucun délai ou latence lors de l'ouverture de l'application ou de la salle.
  • Application écrite en code Kotlin natif efficace, garantissant une performance optimale.
  • Support multilingue (Langues disponibles : Anglais, Arabe. D'autres langues en cours d'ajout)

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